レイアウト
アルファベット
キー上にアルファベットのことの多くの異なる配置、数値および句読記号があります。主として異なる人々が異なるシンボルへの容易なアクセスを必要とするので、あるいはそれらが異なる言語にテキストを入力しているので、あるいはそれらが数学、会計、コンピュータ・プログラミングあるいは他の目的用の専門のレイアウトを必要とするので、これらの異なる鍵盤配列は発生します。ほとんどのより一般的な鍵盤配列(QWERTYに基づき、類似した)は、機械的なタイプライターの時代に設計されました。したがって、わずかにタイプライターの機械的な制限のうちのいくつかに取り組むためにそれらのエルゴノミクスを危険にさらさなければなりませんでした。
文字キーが自由に移動する必要のあったレバーに付けられるとともに、発明者クリストファーSholesは、妨害可能性を減少させるためにQWERTYレイアウトを身につけました。コンピューターの到来で、レバー・ジャムはもはや問題ではありません。しかし、しかしながら、それらが広く使用されたので、QWERTYレイアウトは電子式鍵盤楽器のために採用されました。ドボラクに単純化されたキーボードのような代替レイアウトは広範囲の使用中ではありません。
キー・タイプ
英数字
アルファベット、数値、また、文書処理プログラム、テキストエディター、データ・スプレッドシートあるいは他のプログラムへそれぞれのシンボルを入力するために、句読キーは、タイプライター型キーボードと同じ方法の中で使用されます。モデファイヤーキーまたはシフト・キーが押される時、これらのキーの多くは異なるシンボルを生産するでしょう。シフト・キーかキャプス・ロック・キーが低下する場合、アルファベットの文字は大文字になります。シフト・キーが低下する場合、数字はシンボルまたは句読点になります。それらがいくつかのモデファイヤーキーとして同時に押される場合、アルファベットのもの、数値および句読キーにはさらに他の機能がありえます。
スペースキーは最低の列の中の鉄棒です。それは他のキーより著しく広い。英数字文字のように、それも機械的なタイプライターから下られます。その主な目的はタイピングの間に語の間のスペースに入ることです。一方の手からの親指がそれを容易に使用することができるように、それは十分に大きい。オペレーティング・システムによって、スペースキーがコントロールキーのようなモデファイヤーキーと共に使用される場合、それには現在のウィンドウあるいは間隔またはバックスペース・キーを押すことの半分をサイズ変更するか閉じるような機能があるかもしれません。コンピューターゲームおよび他のアプリケーションでは、キーはチェックボックスへのマークをジャンプし加えるように、タイピングのその正常な目的に加えて無数の用途を持っています。デジタルビデオの再生のためのあるプログラムでは、スペースキーは休止および再生の再開のために使用されます。
修飾語
2つが一緒に押される場合、モデファイヤーキーは別のキーの正常なアクションを修正する特殊キーです。例えば、マイクロソフト・ウィンドウズ中の<アルトの>+<F4>は、アクティブ・ウィンドウ中のプログラムを閉じるでしょう。対照的に、もし特別のプログラム中の特定の機能を割り当てられなかったならば、単なる<F4>を押すことは恐らく何もしないでしょう。モデファイヤーキーは独力で通常何もしません。
広く最も使用されたモデファイヤーキーがコントロール・キー、シフト・キーおよび代替キーを含んでいます。AltGrキーはそれら上に3つのシンボルを印刷するキーの追加のシンボルにアクセスするために使用されます。マッキントッシュとアップルのキーボードにおいては、モデファイヤーキーがそれぞれオプション・キーとコマンドキーです。MITコンピューター・キーボードにおいては、メータ・キーが修飾語として使用されます。また、Windowsキーボードについては、Windowsキーがあります。コンパクトな鍵盤配列はしばしばFnキーを使用します。「デッドキー」は、次の文字(例えばComposeキー)上で、アクセントのような発音区別のためのマークの配置を許可します。
Enter/Returnキーはコマンドライン、ウィンドウ形式あるいはダイアログ・ボックスに典型的にはそのデフォルト機能を操作させます。それは、典型的に「エントリー」を終了し、希望のプロセスを始めることです。文書処理アプリケーションでは、enterキーを押すことはパラグラフを終了し、新しいものを始めます。
ナビゲーションおよびタイプするモード
ナビゲーション・キーは、スクリーン上の異なる位置にカーソルを移動させる様々なキーを含んでいます。矢印キーは、指定された方向にカーソルを移動させるようにプログラムされます;ページ画面切替キー、のように「ページを上に移動し、キーのをページを下に移動する、ページを上下にスクロールします。ホーム・キーはカーソルが捜し出されるラインの始めにカーソルを返すために使用されます;Endキーはラインの終わりにカーソルを置きます。タブ・キーは次のタブ・ストップにカーソルを進めます。
カーソルがその現在位置に文字を挿入するところで、Insertキーはovertypeモード(その中でカーソルはその現在の位置で、およびその位置の後に存在するあらゆるテキストに上書きする)と挿入モードの間で切り替わるために主として使用されます、文字をすべて過去に強要すること、それ、1つの位置、さらに。Deleteキーは、解放された場所の方へ1つの次の文字位置をすべて「後ろに」移動させて、カーソルの位置に先立つ文字を廃棄します。多くのノート型コンピュータ上で、ラベルが付けられたキーをキーボード入力する、削除する(時々削除する、そしてバックスペース、同じキー上に印刷される)バックスペースキーと同じ目的に役立ちます。バックスペースキーは前の特徴を削除します。
ロックキーは、選択されたセッティングに依存して、キーボードの一部をロックします。ロックキーはキーボードに散在しています。ほとんどのスタイルのキーボードは、numpadの上の右上角に、どのロックが可能になるか示す3つのLEDを持っています。ロックキーはスクロール・ロック(Numロック)を含んでいます。また、キャップはロックします。
システム・コマンド
SysRq/プリント・スクリーン・コマンドはしばしば同じキーを共有します。SysRqは衝突から回復するべき「パニック」ボタンとして、初期のコンピューターの中で使用されました。プリント・スクリーン・コマンドはかつては全スクリーンを捕らえてプリンタにそれを送りました。しかし、現在に、それは通常クリップボードにスクリーンショットを入れます。ブレークキー/ポーズ・キーにはもはや明確な目標がありません。その起源はユーザをテレタイプで打つために戻ります。この人は一時的に通信回線を中断するキーを望みました。ブレークキーはプログラムを終了するかあるいはモデム接続を中断するために多数のログイン・セッションの間で切り替わるようにいくつかの異なる方法でソフトウェアによって使用することができます。
プログラミング、特に古いDOSスタイルBASIC、パスカルおよびCでは、破損はプログラム実行を止めるために使用されます(Ctrlと共に)。これに加えて、多くのDOSプログラムと同様にLinuxおよび変形もこのコンビネーションをCtrl+Cと同様に扱います。現代のキーボードにおいては、ブレークキーが通常休止/破損とラベルを付けられます。ほとんどのWindows環境では、重要なコンビネーションWindowsキー+休止はシステム・プロパティを表に出します。
ミソレニアス
いくつかのキーボード上のマルチメディア・ボタンはインターネットに迅速なアクセス権を与えるか、あるいはスピーカーのボリュームをコントロールします。
多数、しかしすべてではない、コンピューター・キーボードは、数、基礎的な数学記号および少数のファンクション・キーを含んでいるアルファベットのキーボードの右に対してテンキーを持っています。日本の/韓国のキーボードにおいては、言語に入力されたキーがあるかもしれません。いくつかのキーボードにはパワーマネージメント・キー(例えば、キーに動力を供給し、キーを眠り、キーを起こす)があります;ウェブ・ブラウザか電子メールにアクセスするインターネット・キー;またはボリューム・コントロールのようなマルチメディア・キー。